﻿using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Popup_Character_Info : Popup_Base
{
    public override void ButtonTouch(Collider collider)  // 버튼 터치 (터치 시작 끝 같은 오브젝트일때 터치 끝 시점에 호출)
    {
        switch (collider.gameObject.name)
        {
            case "Button_close":
                BackButton();
                break;
        }
    }
}